`
yangguangfu
  • 浏览: 1531783 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

Java NIO socket编程实例

阅读更多
晚上学习了下Java 的 NIO Socket编程,写了下面这个小程序,包括服务器端与客户端。实现的功能为客户端向服务器端发送随即数目的消息,服务器端一条一条的回应。消息内容保存在talks.properties文件中,内容为:

Hi=Hi
Bye=Bye
床前明月光=疑是地上霜
举头望明月=低头思故乡
少小离家老大回=乡音无改鬓毛衰
天王盖地虎=宝塔镇河妖
我是甲=我是乙
我是客户端=我是服务器
我是周星驰=我是周润发

客户端会随即发送“=”左边的消息,服务器端会回应客户端“=”右边的消息。如果客户端想断开连接,会向服务器发送一个"Bye",然后服务器会回应一个"Bye“。收到服务器端的"Bye"后,客户端会断开连接。

当然,java的properties文件不接受中文内容,你需要native2ascii一下。talks.properties 的实际文件内容为:

Hi=Hi
Bye=Bye
\u5E8A\u524D\u660E\u6708\u5149=\u7591\u662F\u5730\u4E0A\u971C
\u4E3E\u5934\u671B\u660E\u6708=\u4F4E\u5934\u601D\u6545\u4E61
\u5C11\u5C0F\u79BB\u5BB6\u8001\u5927\u56DE=\u4E61\u97F3\u65E0\u6539\u9B13\u6BDB\u8870
\u5929\u738B\u76D6\u5730\u864E=\u5B9D\u5854\u9547\u6CB3\u5996
\u6211\u662F\u7532=\u6211\u662F\u4E59
\u6211\u662F\u5BA2\u6237\u7AEF=\u6211\u662F\u670D\u52A1\u5668
\u6211\u662F\u5468\u661F\u9A70=\u6211\u662F\u5468\u6DA6\u53D1


看下服务器端的代码。此例中的服务器端只有一个主线程,用于selector操作,并处理多个客户端的消息。在常规的socket编程中,每个客户端都需要单独开一个线程,效率比较低。代码为:

package helloweenpad;

import java.io.FileInputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.CharsetDecoder;
import java.nio.charset.CharsetEncoder;
import java.util.Iterator;
import java.util.Properties;

public class MyFirstNIOServer {

public static final int PORT = 12315;

protected Selector selector;
protected Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
protected CharsetEncoder charsetEncoder = charset.newEncoder();
protected CharsetDecoder charsetDecoder = charset.newDecoder();

protected Properties talks = new Properties();

int clientCount;

public MyFirstNIOServer() throws Exception {

talks.load(new FileInputStream("E:\\talk.properties"));

selector = Selector.open();

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT)); // port
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);// register

p("Server localhost:" + PORT + " started. waiting for clients. ");

while (true) {
   // selector 线程。select() 会阻塞,直到有客户端连接,或者有消息读入
   selector.select();
   Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
   while (iterator.hasNext()) {

    SelectionKey selectionKey = iterator.next();
    iterator.remove(); // 删除此消息

    // 并在当前线程内处理。(为了高效,一般会在另一个线程中处理此消息,例如使用线程池等)
    handleSelectionKey(selectionKey);
   }
}

}

public void handleSelectionKey(SelectionKey selectionKey) throws Exception {

if (selectionKey.isAcceptable()) {

   // 有客户端进来
   clientCount++;

   ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
   SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
   socketChannel.configureBlocking(false);
   Socket socket = socketChannel.socket();

   // 立即注册一个 OP_READ 的SelectionKey, 接收客户端的消息
   SelectionKey key = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
   key.attach("第 " + clientCount + " 个客户端 [" + socket.getRemoteSocketAddress() + "]: ");

   p(key.attachment() + "\t[connected] =========================================");

} else if (selectionKey.isReadable()) {

   // 有消息进来

   ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(100);
   SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();

   try {
    int len = socketChannel.read(byteBuffer);

    // 如果len>0,表示有输入。如果len==0, 表示输入结束。需要关闭 socketChannel
    if (len > 0) {

     byteBuffer.flip();
     String msg = charsetDecoder.decode(byteBuffer).toString();

     // 根据客户端的消息,查找到对应的输出
     String newMsg = talks.getProperty(msg);
     if (newMsg == null)
      newMsg = "Sorry? I don't understand your message. ";

     // UTF-8 格式输出到客户端,并输出一个'n'

     socketChannel.write(charsetEncoder.encode(CharBuffer.wrap(newMsg + "\n")));
     p(selectionKey.attachment() + "\t[recieved]: " + msg + " ----->\t[send]: " + newMsg);

    } else {
     // 输入结束,关闭 socketChannel
     p(selectionKey.attachment() + "read finished. close socketChannel. ");
     socketChannel.close();
    }

   } catch (Exception e) {

    // 如果read抛出异常,表示连接异常中断,需要关闭 socketChannel
    e.printStackTrace();

    p(selectionKey.attachment() + "socket closed? ");
    socketChannel.close();
   }

} else if (selectionKey.isWritable()) {
   p(selectionKey.attachment() + "TODO: isWritable() ???????????????????????????? ");
} else if (selectionKey.isConnectable()) {
   p(selectionKey.attachment() + "TODO: isConnectable() ????????????????????????? ");
} else {
   p(selectionKey.attachment() + "TODO: else. ");
}

}

public static void p(Object object) {
System.out.println(object);
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
new MyFirstNIOServer();
}

}

再看下客户端代码。这个客户端使用了常规的socket编程,没有使用NIO。是否使用NIO对另一方是透明的,对方看不见,也不关心。无论使用NIO还是使用常规socket,效果都是一样的,只是NIO的效率要高一些。代码为:

package helloweenpad;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Properties;
import java.util.Random;

public class MyFirstNIOClientTest extends Thread {

public static final String HOST = "localhost";
public static final int PORT = 12315;

boolean exist = false;

Properties talks = new Properties();
Random random = new Random();
String[] keys;

int messageCount = 0;

public void run() {

try {

   // 对话内容
   talks.load(new FileInputStream("E:\\talk.properties"));

   // 客户端发送 "=" 左边的内容
   keys = new String[talks.size()];
   talks.keySet().toArray(keys);

   Socket socket = new Socket(HOST, PORT);

   OutputStream ous = socket.getOutputStream();
   InputStream ins = socket.getInputStream();

   // 接收线程,接收服务器的回应
   RecieverThread reciever = new RecieverThread(ins);
   reciever.start();

   while (!exist) {

    messageCount++;

    // 选择一个随机消息
    String msg = chooseMessage();

    synchronized (ins) {

     // 发送给服务器端
     ous.write(msg.getBytes("UTF-8"));

     System.out.println("[send]\t" + messageCount + ": " + msg);

     // 然后等待接收线程
     ins.wait();
    }

    if (msg.equals("Bye")) {
     break;
    }
   }

   ins.close();
   ous.close();
   socket.close();

} catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
}

}

public String chooseMessage() {

int index = random.nextInt(keys.length);
String msg = keys[index];

// 如果 10 次就选中 Bye,则重新选择,为了使对话内容多一些
if (messageCount < 10 && msg.equalsIgnoreCase("Bye")) {
   return chooseMessage();
}

return msg;
}

// 接收线程
class RecieverThread extends Thread {
private InputStream ins;

public RecieverThread(InputStream ins) {
   this.ins = ins;
}

@Override
public void run() {

   try {
    String line = null;

    BufferedReader r = new BufferedReader(new InputStreamReader(
      ins, "UTF-8"));

    // readLine()会阻塞,直到服务器输出一个 '\n'
    while ((line = r.readLine()) != null) {

     System.out.println("[Recieved]: " + line);

     synchronized (ins) {
      // 接收到服务器的消息,通知下主线程
      ins.notify();
     }
     if (line.trim().equals("Bye")) {
      exist = true;
      break;
     }
    }
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }
}

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 开三个客户端线程
for (int i = 0; i < 3; i++) {
   try {
    new MyFirstNIOClientTest().start();
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }
}

}
}

=============================================================================

服务器端的输出:

Server localhost:12315 started. waiting for clients.
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [connected] =========================================
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [connected] =========================================
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [connected] =========================================
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: 床前明月光 -----> [send]: 疑是地上霜
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: 我是周星驰 -----> [send]: 我是周润发
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [recieved]: 少小离家老大回 -----> [send]: 乡音无改鬓毛衰
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [recieved]: 床前明月光 -----> [send]: 疑是地上霜
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [recieved]: 我是客户端 -----> [send]: 我是服务器
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: 举头望明月 -----> [send]: 低头思故乡
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: 床前明月光 -----> [send]: 疑是地上霜
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: 举头望明月 -----> [send]: 低头思故乡
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [recieved]: 我是甲 -----> [send]: 我是乙
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [recieved]: 我是周星驰 -----> [send]: 我是周润发
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: 举头望明月 -----> [send]: 低头思故乡
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: 床前明月光 -----> [send]: 疑是地上霜
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [recieved]: 床前明月光 -----> [send]: 疑是地上霜
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: 床前明月光 -----> [send]: 疑是地上霜
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: Hi -----> [send]: Hi
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: 举头望明月 -----> [send]: 低头思故乡
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: 举头望明月 -----> [send]: 低头思故乡
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: 少小离家老大回 -----> [send]: 乡音无改鬓毛衰
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: 我是甲 -----> [send]: 我是乙
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: 床前明月光 -----> [send]: 疑是地上霜
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [recieved]: 我是客户端 -----> [send]: 我是服务器
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: Hi -----> [send]: Hi
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: Hi -----> [send]: Hi
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: 我是周星驰 -----> [send]: 我是周润发
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [recieved]: 我是周星驰 -----> [send]: 我是周润发
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: 举头望明月 -----> [send]: 低头思故乡
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: [recieved]: Bye -----> [send]: Bye
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [recieved]: Hi -----> [send]: Hi
第 2 个客户端 [/127.0.0.1:1865]: read finished. close socketChannel.
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: [recieved]: Bye -----> [send]: Bye
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: 我是客户端 -----> [send]: 我是服务器
第 1 个客户端 [/127.0.0.1:1890]: read finished. close socketChannel.
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: 我是客户端 -----> [send]: 我是服务器
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: [recieved]: Bye -----> [send]: Bye
第 3 个客户端 [/127.0.0.1:1866]: read finished. close socketChannel.

客户端的输出:

[send] 1: 我是周星驰
[send] 1: 少小离家老大回
[Recieved]: 乡音无改鬓毛衰
[send] 2: 床前明月光
[Recieved]: 疑是地上霜
[send] 3: 我是客户端
[Recieved]: 我是服务器
[Recieved]: 疑是地上霜
[Recieved]: 我是周润发
[Recieved]: 低头思故乡
[send] 2: 举头望明月
[Recieved]: 疑是地上霜
[send] 3: 床前明月光
[send] 1: 床前明月光
[send] 2: 举头望明月
[Recieved]: 低头思故乡
[Recieved]: 我是乙
[send] 4: 我是甲
[Recieved]: 我是周润发
[send] 5: 我是周星驰
[send] 3: 床前明月光
[send] 6: 床前明月光
[send] 4: 举头望明月
[Recieved]: 低头思故乡
[send] 5: 床前明月光
[Recieved]: 疑是地上霜
[Recieved]: 疑是地上霜
[Recieved]: 疑是地上霜
[Recieved]: Hi
[send] 4: Hi

[Recieved]: 低头思故乡
[send] 5: 举头望明月
[Recieved]: 低头思故乡


[Recieved]: 低头思故乡
[send] 6: 举头望明月


[send] 7: 少小离家老大回

[s
 
2
1
分享到:
评论
5 楼 iHelios 2012-11-29  
最近开始学习Java NIO Socket编程,有些地方不太明白:

1. 开始我以为Server端和Client端共用一个Selector,后来感觉似乎不是共用的吧,谁要读或写,就自己往selector里注册键值,再循环处理自己selector中的事件,不知道对不对?
2. Server端,注册了ACCEPT启动
   Client端注册了CONNECT事件连Server并write(data)  (不太明白这里我还没注册WRITE事件怎么就可以写了)
   Server知道Client连上,并注册了READ事件,取得READ键值, remove READ键值,处理READ事件(关键是这里 我明明已经remove了READ键值了,我客户端执行写操作关闭后,服务器端还在循环处理isReadable事件,这是怎么回事啊?)

希望您帮忙解惑!
4 楼 somatezyc 2011-02-16  
例子是写的不错,但是你那个同步块看的我一头雾水。。。。为什么你那个同步块没起作用,要起作用了不是就锁死了么。。。一个等待唤醒,一个等待释放锁。。。。。。
3 楼 fortianwei 2011-01-19  
lost_alien 写道
// 并在当前线程内处理。(为了高效,一般会在另一个线程中处理此消息,例如使用线程池等)  
    handleSelectionKey(selectionKey);

在另一个线程中处理此消息 ? 那这跟不用nio有啥区别呃。。


处理消息开线程和接受客户端开线程又不同。传统的给客户端开的那些线程由于经常阻塞所以效率低。这里是要开线程处理消息,这个线程又不用等待,直接工作了,跟阻塞沾不上边的了。
话说这property文件我看的也喜欢。。。
2 楼 lost_alien 2010-12-01  
// 并在当前线程内处理。(为了高效,一般会在另一个线程中处理此消息,例如使用线程池等)  
    handleSelectionKey(selectionKey);

在另一个线程中处理此消息 ? 那这跟不用nio有啥区别呃。。
1 楼 yangguo 2010-09-28  
哥们的property文件比较有特色。

相关推荐

    nio.rar_NIO_NIO-socket_java nio_java 实例_java.nio

    java nio 编程一个实例子.服务端程序

    Java Socket编程实例(四)- NIO TCP实践

    主要讲解Java Socket编程中NIO TCP的实例,希望能给大家做一个参考。

    Java Socket编程实例(五)- NIO UDP实践

    主要讲解Java Socket编程中NIO UDP的实例,希望能给大家做一个参考。

    Java视频教程 Java游戏服务器端开发 Netty NIO AIO Mina视频教程

    [第4节] JavaNIO流-通道1.flv [第5节] Java NIO流-通道2.flv [第6节] Java NIO流-socket通道操作.flv [第7节] Java NIO流-文件通道操作.flv [第8节] Java NIO流-选择器 .flv [第9节] Java NIO流-选择器操作.flv...

    Java高手真经(编程基础卷)光盘全部源码 免积分

    javanio.zip 23.NIO非阻塞通信(Socket/UDP实例、简单聊天系统) javarmi.zip 24.RMI编程(HelloWorld例、计算器实例) javacorba.zip 25.Corba编程(HelloWorld例、计算器实例) 第6部分(4个程序包) java...

    apache mina socket实例

    mina简单示例,Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信...Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。

    Java高手真经(编程基础卷)光盘全部源码

    javanio.zip 23.NIO非阻塞通信(Socket/UDP实例、简单聊天系统) javarmi.zip 24.RMI编程(HelloWorld例、计算器实例) javacorba.zip 25.Corba编程(HelloWorld例、计算器实例) 第6部分(4个程序包) java...

    java高手真经 光盘源码

    javanio.zip 23.NIO非阻塞通信(Socket/UDP实例、简单聊天系统) javarmi.zip 24.RMI编程(HelloWorld例、计算器实例) javacorba.zip 25.Corba编程(HelloWorld例、计算器实例) 第6部分(4个程序包) java...

    NIO 经典实例

    一个很经典的基于NIO的java服务端与客户端实例

    基于naga开发的TCP客户端/服务器程序

    public void newConnection(NIOSocket nioSocket) { // 可在此处添加处理事件 } public void serverSocketDied(Exception exception) { // 关闭serverSocket处理 } }...

    JAVA上百实例源码以及开源项目源代码

     Java数据压缩与传输实例,可以学习一下实例化套按字、得到文件输入流、压缩输入流、文件输出流、实例化缓冲区、写入数据到文件、关闭输入流、关闭套接字关闭输出流、输出错误信息等Java编程小技巧。 Java数组倒置...

    JAVA上百实例源码以及开源项目

     Java数据压缩与传输实例,可以学习一下实例化套按字、得到文件输入流、压缩输入流、文件输出流、实例化缓冲区、写入数据到文件、关闭输入流、关闭套接字关闭输出流、输出错误信息等Java编程小技巧。 Java数组倒置...

    精通并发与 netty 视频教程(2018)视频教程

    39_NIO中Scattering与Gathering深度解析 40_Selector源码深入分析 41_NIO网络访问模式分析 42_NIO网络编程实例剖析 43_NIO网络编程深度解析 44_NIO网络客户端编写详解 45_深入探索Java字符集编解码 46_字符集编解码...

    精通并发与netty视频教程(2018)视频教程

    42_NIO网络编程实例剖析 43_NIO网络编程深度解析 44_NIO网络客户端编写详解 45_深入探索Java字符集编解码 46_字符集编解码全方位解析 47_Netty服务器与客户端编码模式回顾及源码分析准备 48_Netty与NIO系统总结及NIO...

    精通并发与netty 无加密视频

    第42讲:NIO网络编程实例剖析 第43讲:NIO网络编程深度解析 第44讲:NIO网络客户端编写详解 第45讲:深入探索Java字符集编解码 第46讲:字符集编解码全方位解析 第47讲:Netty服务器与客户端编码模式回顾及源码...

    Java SE实践教程 pdf格式电子书 下载(四) 更新

    11.1.3 使用UDP协议的Socket 网络编程 289 11.1.4 多点传送和MulticastSocket类 290 11.1.5 NIO及相关技术 290 11.2 练习 291 11.2.1 ServerSocket与Socket示例: 开发一个Server-Client模型的程序 291 11.2.2 ...

    疯狂JAVA讲义

    学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 21 1.9 本章小结 22 本章练习 22 第2章 理解面向对象 23 2.1 面向对象 24 2.1.1 结构化程序设计简介 24 2.1.2 程序的三种...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics